Crossboccia Heroes Blond & Muffin

Vähema täitematerjaliga täidetud pallid, mis on algajatele lihtsamad.
Komplektis: 2×3 sama värvi palli (Ø 8 cm), mis on täidetud graanulitega, 1 sihtpall.
Võrgust kott .
Crossboccia põhineb boccia ja petanque’i põhiideel, mis on ühed maailma vanimad spordialad.

30.00  sis.KM

Laos

Laos

Pay in three equal instalments 3 x 10.00 

Rohkem infot

Crossboccia põhineb boccia ja petanque’i põhiideel, mis on ühed maailma vanimad spordialad.

3D-mäng: Erinevalt traditsioonilisest bocciast saate sihtida kõrgemal asuvatele sihtmärkidele, nagu pingid, seinad või isegi puuoksad, lisades mängule vertikaalsust.

Mitmekülgsed mängualad: Mängida saab kõikjal – siseruumides, õues, liival, murul või betoonil.

Erilised pallid: Valmistatud vastupidavast kahekihilisest kangast graanulitega, mis võimaldab neil põrgata.

Kohandatav: Saab mängida erineva arvu mängijate ja pallidega, kasutades sihtpalli (jacki).

Mängu käik

Iga mängija saab kolm identset mängupalli. Mängija valitakse (või valitakse juhuslikult), kes viskab sihtpalli suvalisest alguspunktist. Seejärel mängivad kõik teised mängijad samast punktist. Sihtpalli saab visata ükskõik kuhu – kindlat mänguvälja pole. Mängija, kes sihtpalli viskas, alustab. Pärast esimese palli viskamist viskavad ülejäänud mängijad kordamööda ühe palli. Mängija, kelle pall maandub sihtpallile kõige kaugemale, viskab oma teise ja kolmanda palli. Teised mängijad teevad sama sihtpallist kauguse järjekorras. Järgmisena viskab meeskond, kelle pall on markerist kõige kaugemal. Kindla järjekorra järel püüavad kõik meeskonnaliikmed visata oma pallid võimalikult lähedale. Kui üks meeskond saab palli markerile lähemale kui vastane, teeb järgmise käigu vastasmeeskond. See jätkub seni, kuni kõik mängijad on mõlemad oma pallid visanud.

Iga mängupall, mis on markerile lähemal kui ükski vastase pall, annab ühe punkti (pall loetakse koos selle sildiga). Kui mitu erinevate mängijate mängupalli on markerist samal kaugusel või puudutavad seda, loetakse kõik punktid. Kui mängupall asub vähemalt pooleldi vastase palli peal, on see “tapmine” ja vastase pall ei loe. Kui mängija mängib markeri tahtlikult objektilt (näiteks seinalt) eemale, peab ta sellest eelnevalt teatama, kui ta soovib, et kõik mängijad järgiksid sama väljakutset. Mängijad saavad luua ka oma viskereegleid, näiteks nõuda, et kõik mängijad viskaksid oma palli sellel ringil tahapoole üle õla. Kui mängija ei järgi väljakuulutatud väljakutset, siis tema vise ei loe.

Fünf gemusterte Crossboccia-Kugeln umkreisen eine weiße Kugel; "KILL" und "+1" erscheinen neben zwei der Kugeln.

Tahad kiiremini punkte koguda? Kombod on just see, mida vajad! Kaks palli, mis puudutavad teineteist ja on markerile lähemal kui vastase pall = 3 punkti. Kolm palli, mis puudutavad teineteist ja on markerile lähemal kui vastase pall = 6 punkti. Kombod loevad isegi viigi korral. Kõigi visete lõpus liidetakse punktid kokku. Järgmise vooru alustab mängija, kellel on kõige rohkem punkte, visates markeri uude kohta. Kui voorus on mitmel mängijal pallid markerist võrdsel kaugusel, on tegemist “viigiga” ja kõik saavad oma punktid – sealhulgas tapmiste ja kombode eest. Eelmise vooru alustanud mängija alustab ka järgmist vooru. Sett lõpeb, kui mängija saavutab 13 punkti, kuid ta peab võitma vähemalt 2 punktiga (nt 11-13 või 12-14). Mäng on võidetud, kui mängija võidab kaks sett.