Kirveviskemängu komplekt

Põnev ja ohutu versioon traditsioonilisest kirveviskamisest, mis sobib tänu plastikust materjalidele kasutamiseks nii toas kui ka õues. Komplektis on piisavalt viskerelvi (8 kirvest ja 8 tähte), et mitu mängijat saaksid korraga mõõtu võtta.
    • Mõõtmed kokkupanduna: 148 x 68 x 75 cm (kõrgus x laius x sügavus)
    • Märklaud: Spetsiaalne plastikust märklaud mõõtudega 60 x 60 x 6 cm, mille külge viskerelvad takerduvad või nakkuvad.
    • Komplekti sisu: Kokkupandav alusraam koos märklauaga, 8 plastikust kirvest ja 8 plastikust visketähte.
    • Ohutus: Ei sobi alla 6-aastastele lastele ning mängida tohib ainult täiskasvanu järelevalve all.

124.00  sis.KM

Laos

Laos

Maksa kolmes võrdses osas 3 x 41.33€

Rohkem infot

🎯 Märklaua punktitsoonid
Märklaud jaguneb tavaliselt neljaks ringiks ja kaheks spetsiaalseks nurgapunktiks:
    • Keskpunkt / Härjasilm: 5 punkti
    • Sisemine ring: 3 punkti
    • Välimine ring: 1 punkt

Reegel: Viskevahend peab punkti saamiseks jääma märklaua külge püsima. Kui kirves või täht kukub enne punktide lugemist maha, on tulemus 0 punkti. Kui tera puudutab kahe tsooni joont, arvestatakse kõrgema skooriga tsooni punkte.

🪓 Mänguformaat: 1v1 või Tiimid
1. Distants ja ettevalmistus
    • Viskejoon: Märklaua kõrgus on 148 cm, seega on soovitatav viskedistants täiskasvanutele 3 kuni 4 meetrit ja lastele (alates 6. eluaastast) 2 meetrit.
    • Varustus: Kummalgi mängijal on korraga käes 4 kirvest või 4 tähte (komplektis olevad 8 viskevahendid jagatakse kaheks).

2. Mängu käik (Match)
    • Üks matš koosneb 3 raundist.
    • Ühes raundis viskab mängija 4 viset (vaheldumisi: Mängija A viskab 1, Mängija B viskab 1 jne).
    • Pärast 4 viske sooritamist loetakse raundi punktid kokku ja viskevahendid korjatakse märklaualt ära.
    • Maksimaalne punktisumma ühe raundi jooksul on 20 punkti (4 x härjasilm).


🏆 Turniiri korraldamine (Tabeli süsteem)
Sõltuvalt osalejate arvust saate valida kahe süsteemi vahel:

Turniiri tüüp Millal kasutada? Kuidas toimib?
Kõik-lõikavad-kõiki (Round Robin) 3–6 mängijat Kõik mängivad kõigiga ühe matši läbi. Enim matšivõite kogunud mängija on tšempion.
Karikasüsteem (Knockout) 8 või enam mängijat Mängijad loositakse paaridesse. Matši kaotaja langeb välja, võitja pääseb järgmisesse ringi.

Viigilahutus: “Äkksurm” (Sudden Death)
Kui matši lõpuks (pärast 3 raundi) on seis viigis, astuvad mängijad viskejoonele ja teevad ühe viske korraga. Kõrgema punktisumma visanud mängija võidab koheselt. Kui mõlemad tabavad sama tsooni, visatakse uuesti, kuni keegi eksib.

🦺 Ohutusreeglid turniiri ajal
  1. Ohutustsoon: Märklaua taga ja külgedel 3 meetri raadiuses ei tohi viskamise ajal viibida ühtegi inimest ega lemmiklooma.
  2. Kogumise reegel: Märklauast tohib viskevahendit ära võtma minna alles siis, kui mõlemad mängijad on kõik oma 4 viset sooritanud.
  3. Viskejärjekord: Visata tohib alles siis, kui eelmine mängija on joonelt taganenud ja andnud käega märku, et rada on vaba.